Просмотр задачи
Номер | Проект | Категория | Видимость | Создан | Изменен |
---|---|---|---|---|---|
0000731 | WOG | Аддоны | публичная | 2020-11-28 02:48 | 2021-03-14 11:18 |
Инициатор | MADBUG | Ответственный | nevalyashka | ||
Приоритет | обычный | Влияние | малое | Воспроизводимость | не проверялась |
Состояние | закрыта | Решение | решена | ||
Версия продукта | |||||
Целевая версия | 1.x | Решена в версии | |||
Тема | 0000731: Непрактичные в игровых условиях и нереалистичные параметры ГСН у ПЗРК Срела-2/2м | ||||
Описание | Углы наведения и слежения ГСН очень малы. Нужно увеличить угол захвата и слежения ГСН как временное решение, так как даже если и реализовать реальный автомат захвата и слежения на это потребуется время. Источник: https://vk.com/album-31394727_223700187 (логика работы ГСН описана со страницы 34 и далее) | ||||
Метки | Нет связанных меток. | ||||
|
В игре нет понятия угол наведения и угол слежения, есть угол лока. ИРЛ угол под которым ГСН захватывает цель 2 градуса, после захвата она может сопровождать ее в 40 градусах, по-моему. У вас сложности в удержании прицела на цели? Может надо как в чистом РХС, иметь возможность лочить цель от бедра, не прицеливаясь? Или сканить пищалкой ночное небо с сектором лока в 12 градусов, облегчая тем самым работу по обнаружению цели расчетом? Если хочется помочь, то лучше покопай вот эту тему и как ее прикрутить: class PylonBackEffects_InitDelay { class RocketBackfire1 { simulation = "particles"; type = "PylonBackfire"; start = "(density interpolate [0.019,0.02,1,0])"; lifeTime = 1e-005; }; class RocketBacksmoke2: RocketBackfire1 { simulation = "particles"; type = "PylonBacksmoke"; }; }; Тогда можно будет, снизив эйрфрикшен, разгонять ракету, как положено на начальном этапе полета, дальше она будет лететь на этой самой положенной скорости, при этом дымовой след не будет зависим от работы двигателя (время которого будет составлять секунды 2 в этом случае). |
|
Мне кажется, имеется в виду углы для лока ракеты во время полёта, а не наведение трубы. Но у ракеты углы вполне себе широкие. |
|
нет никаких проблем с локом. ИМХО люди пускают ракету перпендикулярно линии полета и она просто не доворачивает. Ну или она потеряла цель опять же из-за низкой маневренности. Нужно или не стрелять так или увеличивать маневренность ракеты. |
|
Имею введу, что использование реальных характеристик угла захвата лишь ЧАСТИЧНО оправдана в сетевой игре. Угол захвата должен иметь небольшой допуск в большую сторону для предотвращения сброса захвата при возможных рассинхронах и небольших сетевых проблемах, в том числе при возможных просадках ФПС-а пилотов. Если допуска ПЗРК с малым углом захвата не будет иметь этого допуска, то это может повлечь за собой невозможность захвата цели в целом (как мы знаем сервер пролагивает после "заливания нарами"), в следствии чего результат эффективности ПЗРК будет переоценен и непредсказуем. |
Дата изменения | Пользователь | Поле | Изменить |
---|---|---|---|
2020-11-28 02:48 | MADBUG | Новая задача | |
2020-11-29 02:07 | nevalyashka | Комментарий добавлен: 0001457 | |
2020-11-29 08:58 | crabe | Комментарий добавлен: 0001458 | |
2020-11-29 13:03 | Liquid | Комментарий добавлен: 0001459 | |
2020-11-29 13:04 | Liquid | Комментарий изменен: 0001459 | Просмотр редакций |
2020-12-01 14:08 | Oubi | Комментарий добавлен: 0001460 | |
2020-12-09 10:12 | Liquid | Целевая версия | => 1.x |
2021-03-14 11:18 | nevalyashka | Ответственный | => nevalyashka |
2021-03-14 11:18 | nevalyashka | Состояние | новая => закрыта |
2021-03-14 11:18 | nevalyashka | Решение | открыта => решена |