Просмотр задачи
Номер | Проект | Категория | Видимость | Создан | Изменен |
---|---|---|---|---|---|
0000095 | WOG | Аддоны | публичная | 2018-05-13 13:44 | 2018-08-06 21:54 |
Инициатор | crabe | Ответственный | crabe | ||
Приоритет | обычный | Влияние | настройка | Воспроизводимость | всегда |
Состояние | закрыта | Решение | решена | ||
Версия продукта | 1.2.1 | ||||
Целевая версия | 1.6 | Решена в версии | 1.6 | ||
Тема | 0000095: Пересадка из башни на водителя или пассажира | ||||
Описание | Необходимо убрать возможность пересаживаться наводчику на место водителя во всей технике, которая это не позволяет. танки AFRF, БМП-1/2, шило, технички с Зу-23. Не знаю насчёт абрамсов и навороченных мрапов синих, нужны консультации. Делается кручением gunnerCompartments в cfgTurret. | ||||
Метки | LOP, RHS, WOG | ||||
|
Т-72/90 БМП-1/2 имеют необходимые проходы от наводчика к механику. Вот с командирского места да, возможности нету. Мешают пушки. |
|
Возможно стоит убрать возможность пересаживатся наводчик/командир. Но это надо чертежи глянуть. |
|
В арме есть возможность регулировать только переходы между башней и корпусом. Наводчика и командира отдельно выделить нельзя. |
|
Ну тогда и трогать не стоит, наверное. Так как возможность везде кроме Шилки есть(Её можно и переделать). Даже на Урале с ЗУ, необязательно на землю вставать :) |
|
Выпущено в продукцию. |
|
Эй, какая продукция. Надо на всех танках и БМП сделать сначала. Верните продукцию! |
|
@crabe, но если у всех остальных имеется возможность, то имеет ли смысл запрещать? Если ты считаешь что есть, то я переоткрою. |
|
Смысл имеет. На играх уже два раза видел, когда убивали мехвода коробочки, а стрелок спокойно уезжал, просто пересев. Это не очень серьёзно, на мой взгляд и в перспективе может приводить к танкам и бмп на играх под управлением одного бойца. |
|
Принято. Переоткрыто, назначено тебе. |
|
Ура, корячим как хотим и пофиг что ИРЛ можно пересаживатся...... Если что это был сарказм. |
|
@Arcued в реале это не происходит моментально. Вообще, тут проблема как реальности, так и игрового баланса. В нынешнем виде, гибель МВ не лишает машину подвижности вообще, ибо стрелок может на место мехвода прыгнуть хоть в ту же секунду. А в реале - тут и лотки МЗ снимать надо, и пулеулавливатель, и пушку только в определённых положениях держать, и тело вытащить и затем самому залезть. Даже не будучи в бою, это не сказать чтобы дико тривиальная задача. В идеале конечно, оставить бы пересадку, но с задержкой. Вопрос возможно ли.. |
|
@MSC, это да в Танках не самый быстрый процесс, в БМП намного быстрее, но опять же при наличие десанта на борту фактически трудноосуществим, но фактически вохможность есть и нехотелось бы её лишатся. |
|
Но с другой стороны, если идти по варианту наименьшего сопротивления, простой запрет пересадки затрачивает меньше всего ресурсов. |
|
Остановился только на танках, в БМП довольно просто перелезть судя по картинкам и внутрянке в игре. |
|
Тяп ляп и в продакшн |
Дата изменения | Пользователь | Поле | Изменить |
---|---|---|---|
2018-05-13 13:44 | crabe | Новая задача | |
2018-05-13 13:44 | crabe | Метка добавлена: LOP | |
2018-05-13 13:44 | crabe | Метка добавлена: RHS | |
2018-05-13 13:44 | crabe | Метка добавлена: WOG | |
2018-05-13 18:55 | Arcued | Комментарий добавлен: 0000229 | |
2018-05-13 18:56 | Arcued | Комментарий добавлен: 0000230 | |
2018-05-13 20:52 | crabe | Комментарий добавлен: 0000231 | |
2018-05-13 21:03 | Arcued | Комментарий добавлен: 0000232 | |
2018-05-20 22:41 | MSC | Ответственный | => MSC |
2018-05-20 22:41 | MSC | Состояние | новая => решена |
2018-05-20 22:41 | MSC | Решение | открыта => решена |
2018-05-20 23:03 | MSC | Решена в версии | => 1.3.1 |
2018-05-20 23:03 | MSC | Целевая версия | => 1.3.1 |
2018-05-20 23:08 | MSC | Состояние | решена => закрыта |
2018-05-20 23:09 | MSC | Комментарий добавлен: 0000262 | |
2018-05-21 07:32 | crabe | Комментарий добавлен: 0000263 | |
2018-05-21 08:42 | MSC | Комментарий добавлен: 0000264 | |
2018-05-21 10:24 | crabe | Комментарий добавлен: 0000265 | |
2018-05-21 10:47 | MSC | Ответственный | MSC => crabe |
2018-05-21 10:47 | MSC | Состояние | закрыта => подтверждена |
2018-05-21 10:48 | MSC | Комментарий добавлен: 0000266 | |
2018-05-21 10:48 | MSC | Решена в версии | 1.3.1 => |
2018-05-21 10:48 | MSC | Целевая версия | 1.3.1 => 1.x |
2018-05-21 10:49 | Arcued | Комментарий добавлен: 0000267 | |
2018-05-21 11:23 | MSC | Комментарий добавлен: 0000269 | |
2018-05-21 11:25 | MSC | Комментарий изменен: 0000269 | Просмотр редакций |
2018-05-21 11:40 | Arcued | Комментарий добавлен: 0000271 | |
2018-05-21 11:41 | Arcued | Комментарий добавлен: 0000272 | |
2018-08-05 12:53 | crabe | Комментарий добавлен: 0000462 | |
2018-08-05 12:54 | crabe | Состояние | подтверждена => решена |
2018-08-05 12:54 | crabe | Решена в версии | => 1.x |
2018-08-05 15:55 | Liquid | Целевая версия | 1.x => 1.6 |
2018-08-06 21:54 | MSC | Состояние | решена => закрыта |
2018-08-06 21:54 | MSC | Решена в версии | 1.x => 1.6 |
2018-08-06 21:54 | MSC | Комментарий добавлен: 0000477 |