Просмотр задачи

НомерПроектКатегорияВидимостьИзменен
0000095WOGАддоныпубличная2018-08-06 21:54
ИнициаторcrabeОтветственныйcrabe 
ПриоритетобычныйВлияниенастройкаВоспроизводимостьвсегда
Состояние закрытаРешениерешена 
Версия продукта1.2.1 
Целевая версия1.6Решена в версии1.6 
Тема0000095: Пересадка из башни на водителя или пассажира
ОписаниеНеобходимо убрать возможность пересаживаться наводчику на место водителя во всей технике, которая это не позволяет. танки AFRF, БМП-1/2, шило, технички с Зу-23. Не знаю насчёт абрамсов и навороченных мрапов синих, нужны консультации.
Делается кручением gunnerCompartments в cfgTurret.
МеткиLOP, RHS, WOG

Деятельность

Arcued

2018-05-13 18:55

автор   ~0000229

Т-72/90 БМП-1/2 имеют необходимые проходы от наводчика к механику. Вот с командирского места да, возможности нету. Мешают пушки.

Arcued

2018-05-13 18:56

автор   ~0000230

Возможно стоит убрать возможность пересаживатся наводчик/командир. Но это надо чертежи глянуть.

crabe

2018-05-13 20:52

администратор   ~0000231

В арме есть возможность регулировать только переходы между башней и корпусом. Наводчика и командира отдельно выделить нельзя.

Arcued

2018-05-13 21:03

автор   ~0000232

Ну тогда и трогать не стоит, наверное. Так как возможность везде кроме Шилки есть(Её можно и переделать). Даже на Урале с ЗУ, необязательно на землю вставать :)

MSC

2018-05-20 23:09

администратор   ~0000262

Выпущено в продукцию.

crabe

2018-05-21 07:32

администратор   ~0000263

Эй, какая продукция. Надо на всех танках и БМП сделать сначала. Верните продукцию!

MSC

2018-05-21 08:42

администратор   ~0000264

@crabe, но если у всех остальных имеется возможность, то имеет ли смысл запрещать? Если ты считаешь что есть, то я переоткрою.

crabe

2018-05-21 10:24

администратор   ~0000265

Смысл имеет. На играх уже два раза видел, когда убивали мехвода коробочки, а стрелок спокойно уезжал, просто пересев. Это не очень серьёзно, на мой взгляд и в перспективе может приводить к танкам и бмп на играх под управлением одного бойца.

MSC

2018-05-21 10:48

администратор   ~0000266

Принято. Переоткрыто, назначено тебе.

Arcued

2018-05-21 10:49

автор   ~0000267

Ура, корячим как хотим и пофиг что ИРЛ можно пересаживатся......
Если что это был сарказм.

MSC

2018-05-21 11:23

администратор   ~0000269

Последние изменения: 2018-05-21 11:25

Просмотр 2 редакций

@Arcued в реале это не происходит моментально.

Вообще, тут проблема как реальности, так и игрового баланса. В нынешнем виде, гибель МВ не лишает машину подвижности вообще, ибо стрелок может на место мехвода прыгнуть хоть в ту же секунду. А в реале - тут и лотки МЗ снимать надо, и пулеулавливатель, и пушку только в определённых положениях держать, и тело вытащить и затем самому залезть. Даже не будучи в бою, это не сказать чтобы дико тривиальная задача. В идеале конечно, оставить бы пересадку, но с задержкой. Вопрос возможно ли..

Arcued

2018-05-21 11:40

автор   ~0000271

@MSC, это да в Танках не самый быстрый процесс, в БМП намного быстрее, но опять же при наличие десанта на борту фактически трудноосуществим, но фактически вохможность есть и нехотелось бы её лишатся.

Arcued

2018-05-21 11:41

автор   ~0000272

Но с другой стороны, если идти по варианту наименьшего сопротивления, простой запрет пересадки затрачивает меньше всего ресурсов.

crabe

2018-08-05 12:53

администратор   ~0000462

Остановился только на танках, в БМП довольно просто перелезть судя по картинкам и внутрянке в игре.

MSC

2018-08-06 21:54

администратор   ~0000477

Тяп ляп и в продакшн

история изменений

Дата изменения Пользователь Поле Изменить
2018-05-13 13:44 crabe Новая задача
2018-05-13 13:44 crabe Метка добавлена: LOP
2018-05-13 13:44 crabe Метка добавлена: RHS
2018-05-13 13:44 crabe Метка добавлена: WOG
2018-05-13 18:55 Arcued Комментарий добавлен: 0000229
2018-05-13 18:56 Arcued Комментарий добавлен: 0000230
2018-05-13 20:52 crabe Комментарий добавлен: 0000231
2018-05-13 21:03 Arcued Комментарий добавлен: 0000232
2018-05-20 22:41 MSC Ответственный => MSC
2018-05-20 22:41 MSC Состояние новая => решена
2018-05-20 22:41 MSC Решение открыта => решена
2018-05-20 23:03 MSC Решена в версии => 1.3.1
2018-05-20 23:03 MSC Целевая версия => 1.3.1
2018-05-20 23:08 MSC Состояние решена => закрыта
2018-05-20 23:09 MSC Комментарий добавлен: 0000262
2018-05-21 07:32 crabe Комментарий добавлен: 0000263
2018-05-21 08:42 MSC Комментарий добавлен: 0000264
2018-05-21 10:24 crabe Комментарий добавлен: 0000265
2018-05-21 10:47 MSC Ответственный MSC => crabe
2018-05-21 10:47 MSC Состояние закрыта => подтверждена
2018-05-21 10:48 MSC Комментарий добавлен: 0000266
2018-05-21 10:48 MSC Решена в версии 1.3.1 =>
2018-05-21 10:48 MSC Целевая версия 1.3.1 => 1.x
2018-05-21 10:49 Arcued Комментарий добавлен: 0000267
2018-05-21 11:23 MSC Комментарий добавлен: 0000269
2018-05-21 11:25 MSC Комментарий изменен: 0000269 Просмотр редакций
2018-05-21 11:40 Arcued Комментарий добавлен: 0000271
2018-05-21 11:41 Arcued Комментарий добавлен: 0000272
2018-08-05 12:53 crabe Комментарий добавлен: 0000462
2018-08-05 12:54 crabe Состояние подтверждена => решена
2018-08-05 12:54 crabe Решена в версии => 1.x
2018-08-05 15:55 Liquid Целевая версия 1.x => 1.6
2018-08-06 21:54 MSC Состояние решена => закрыта
2018-08-06 21:54 MSC Решена в версии 1.x => 1.6
2018-08-06 21:54 MSC Комментарий добавлен: 0000477