Просмотр задачи

НомерПроектКатегорияВидимостьИзменен
0000086WOGОшибкипубличная2018-05-10 10:19
ИнициаторLiquidОтветственныйLiquid 
ПриоритетобычныйВлияниемалоеВоспроизводимостьне проверялась
Состояние закрытаРешениеизменения не нужны 
Версия продукта1.2.1 
Целевая версия1.3Решена в версии1.2.1 
Тема0000086: Аддон подавления по разному реагирует на ПКМ и ПКП
ОписаниеПроверить и исправить.
МеткиНет связанных меток.

Деятельность

Kronos

2018-05-09 13:29

администратор   ~0000203

А боеприпасы у них одни и теже ?

Arcued

2018-05-09 14:02

автор   ~0000205

Этот аддон неочень. Тебя давит за укрытиями, за рельефом, пули попадающие в 100 метрах от тебя, свои же которые стреляют рядом. И что вообще за белый экран? Я бы понял тунельное зрение но белый экран то причём?

Kronos

2018-05-09 14:12

администратор   ~0000207

Пули на своих и чужих не делятся. Белый экран наверное потому что не всё в арме можно не все эффекты воспроизвести ?

Liquid

2018-05-09 18:25

администратор   ~0000210

@Arcued ,
1) Аддон не как на А2. Это уже ультимативное комбо.
2) Куча проектов играет с ним без изменений. И вроде довольны.
3) Почему не должно давить когда у тебя кирпич со стены сыпется, а над головой пули свистят?
4) 100м - ложь. 28м - максимальный радиус обнаружения пули. Радиус обнаружения зависит от урона пули. (7 + (_hit / 2)) min 28; 5.45x39 hit = 9; 7+(9/2) = 11.5м это радиус в котором пуля будет оказывать эффект. Дальше естественно нелинейная зависимость чем ближе, тем сильнее эффект.
5) Включи круговое размытие в настройках видео и будет туннель. Подтюнить эффекты можно.

Arcued

2018-05-09 18:52

автор   ~0000212

Проблема в том что тебя свои давят стреляя рядом с тобой. И радиус подавления у КПВТ к примеру метров 100. И никакие укрытия и препятствия на подавление не влияют. Вот в чём проблема.

Liquid

2018-05-09 20:04

администратор   ~0000213

Последние изменения: 2018-05-09 20:08

Просмотр 2 редакций

@Arcued
Еще раз.
(7 + (_hit / 2)) min 28;
https://www.youtube.com/watch?v=a-5Fm-zQV4I
hit = 42

Arcued

2018-05-09 20:09

автор   ~0000214

Если min 28 минимум 28 метров то это дно. И меня больше напрягает подавление за укрытиями и рельеф то что выглядит оно какбудто тебе Флешбенг в лицо кинули.

Liquid

2018-05-09 20:19

администратор   ~0000215

28м это МАКСИМАЛЬНЫЙ радиус обнаружения пули. На максимальном радиусе МИНИМАЛЬНЫЙ эффект. Это не означает что пуля пролетевшая в 28 метрах от тебя сразу же тебя ослепит.
Про цвет я написал. Это обсуждаемо. Работает корректно.

Arcued

2018-05-09 21:55

автор   ~0000216

Проблема в том что смысл подавления в том что бы заставлять искать укрытия и оттуда отстреливатся. А сейчас это работает так вас давят вы невидите ничего неможете никуда перебежать и темболее отстреливатся.

crabe

2018-05-09 22:21

администратор   ~0000217

Как надо реализовать подавление, чтобы заставить игроков искать укрытия? И смысл, на мой взгляд, не в том чтобы заставлять искать укрытие, а парализовать волю к сопротивлению.

Liquid

2018-05-09 23:01

администратор   ~0000218

Как раз таки ОТСУТСТВИЕ эффекта подавления заставляет искать укрытие и ОТСТРЕЛИВАТЬСЯ. Потому что с укрытием - рембо. А без него могут и убить.
Какой смысл ПОДАВЛЕНИЯ если оно не подавляет, а вызывает ответный огонь?

Liquid

2018-05-09 23:03

администратор   ~0000219

Последние изменения: 2018-05-10 08:35

Просмотр 3 редакций

Закрыто.
Ложная информация.
Высветление экрана это не эффект от аддона Suppress. Одевайте очки при стрельбе лежа из пулеметов.

MSC

2018-05-10 08:45

администратор   ~0000221

Так а разница между ПКМ и ПКП то, есть?

Liquid

2018-05-10 10:19

администратор   ~0000222

Нет.
Разница в грунте на котором лежишь.

история изменений

Дата изменения Пользователь Поле Изменить
2018-05-09 13:27 Liquid Новая задача
2018-05-09 13:29 Kronos Комментарий добавлен: 0000203
2018-05-09 14:02 Arcued Комментарий добавлен: 0000205
2018-05-09 14:12 Kronos Комментарий добавлен: 0000207
2018-05-09 18:25 Liquid Комментарий добавлен: 0000210
2018-05-09 18:52 Arcued Комментарий добавлен: 0000212
2018-05-09 20:04 Liquid Комментарий добавлен: 0000213
2018-05-09 20:08 Liquid Комментарий изменен: 0000213 Просмотр редакций
2018-05-09 20:09 Arcued Комментарий добавлен: 0000214
2018-05-09 20:19 Liquid Комментарий добавлен: 0000215
2018-05-09 21:55 Arcued Комментарий добавлен: 0000216
2018-05-09 22:21 crabe Комментарий добавлен: 0000217
2018-05-09 23:01 Liquid Комментарий добавлен: 0000218
2018-05-09 23:03 Liquid Ответственный => Liquid
2018-05-09 23:03 Liquid Состояние новая => закрыта
2018-05-09 23:03 Liquid Решение открыта => изменения не нужны
2018-05-09 23:03 Liquid Решена в версии => 1.2.1
2018-05-09 23:03 Liquid Комментарий добавлен: 0000219
2018-05-09 23:04 Liquid Комментарий изменен: 0000219 Просмотр редакций
2018-05-10 08:35 Liquid Комментарий изменен: 0000219 Просмотр редакций
2018-05-10 08:45 MSC Комментарий добавлен: 0000221
2018-05-10 10:19 Liquid Комментарий добавлен: 0000222