Просмотр задачи
| Номер | Проект | Категория | Видимость | Создан | Изменен |
|---|---|---|---|---|---|
| 0000086 | WOG | Ошибки | публичная | 2018-05-09 13:27 | 2018-05-10 10:19 |
| Инициатор | Liquid | Ответственный | Liquid | ||
| Приоритет | обычный | Влияние | малое | Воспроизводимость | не проверялась |
| Состояние | закрыта | Решение | изменения не нужны | ||
| Версия продукта | 1.2.1 | ||||
| Целевая версия | 1.3 | Решена в версии | 1.2.1 | ||
| Тема | 0000086: Аддон подавления по разному реагирует на ПКМ и ПКП | ||||
| Описание | Проверить и исправить. | ||||
| Метки | Нет связанных меток. | ||||
|
|
А боеприпасы у них одни и теже ? |
|
|
Этот аддон неочень. Тебя давит за укрытиями, за рельефом, пули попадающие в 100 метрах от тебя, свои же которые стреляют рядом. И что вообще за белый экран? Я бы понял тунельное зрение но белый экран то причём? |
|
|
Пули на своих и чужих не делятся. Белый экран наверное потому что не всё в арме можно не все эффекты воспроизвести ? |
|
|
@Arcued , 1) Аддон не как на А2. Это уже ультимативное комбо. 2) Куча проектов играет с ним без изменений. И вроде довольны. 3) Почему не должно давить когда у тебя кирпич со стены сыпется, а над головой пули свистят? 4) 100м - ложь. 28м - максимальный радиус обнаружения пули. Радиус обнаружения зависит от урона пули. (7 + (_hit / 2)) min 28; 5.45x39 hit = 9; 7+(9/2) = 11.5м это радиус в котором пуля будет оказывать эффект. Дальше естественно нелинейная зависимость чем ближе, тем сильнее эффект.5) Включи круговое размытие в настройках видео и будет туннель. Подтюнить эффекты можно. |
|
|
Проблема в том что тебя свои давят стреляя рядом с тобой. И радиус подавления у КПВТ к примеру метров 100. И никакие укрытия и препятствия на подавление не влияют. Вот в чём проблема. |
|
|
@Arcued Еще раз. (7 + (_hit / 2)) min 28; https://www.youtube.com/watch?v=a-5Fm-zQV4I hit = 42 |
|
|
Если min 28 минимум 28 метров то это дно. И меня больше напрягает подавление за укрытиями и рельеф то что выглядит оно какбудто тебе Флешбенг в лицо кинули. |
|
|
28м это МАКСИМАЛЬНЫЙ радиус обнаружения пули. На максимальном радиусе МИНИМАЛЬНЫЙ эффект. Это не означает что пуля пролетевшая в 28 метрах от тебя сразу же тебя ослепит. Про цвет я написал. Это обсуждаемо. Работает корректно. |
|
|
Проблема в том что смысл подавления в том что бы заставлять искать укрытия и оттуда отстреливатся. А сейчас это работает так вас давят вы невидите ничего неможете никуда перебежать и темболее отстреливатся. |
|
|
Как надо реализовать подавление, чтобы заставить игроков искать укрытия? И смысл, на мой взгляд, не в том чтобы заставлять искать укрытие, а парализовать волю к сопротивлению. |
|
|
Как раз таки ОТСУТСТВИЕ эффекта подавления заставляет искать укрытие и ОТСТРЕЛИВАТЬСЯ. Потому что с укрытием - рембо. А без него могут и убить. Какой смысл ПОДАВЛЕНИЯ если оно не подавляет, а вызывает ответный огонь? |
|
|
Закрыто. Ложная информация. Высветление экрана это не эффект от аддона Suppress. Одевайте очки при стрельбе лежа из пулеметов. |
|
|
Так а разница между ПКМ и ПКП то, есть? |
|
|
Нет. Разница в грунте на котором лежишь. |
| Дата изменения | Пользователь | Поле | Изменить |
|---|---|---|---|
| 2018-05-09 13:27 | Liquid | Новая задача | |
| 2018-05-09 13:29 | Kronos | Комментарий добавлен: 0000203 | |
| 2018-05-09 14:02 | Arcued | Комментарий добавлен: 0000205 | |
| 2018-05-09 14:12 | Kronos | Комментарий добавлен: 0000207 | |
| 2018-05-09 18:25 | Liquid | Комментарий добавлен: 0000210 | |
| 2018-05-09 18:52 | Arcued | Комментарий добавлен: 0000212 | |
| 2018-05-09 20:04 | Liquid | Комментарий добавлен: 0000213 | |
| 2018-05-09 20:08 | Liquid | Комментарий изменен: 0000213 | Просмотр редакций |
| 2018-05-09 20:09 | Arcued | Комментарий добавлен: 0000214 | |
| 2018-05-09 20:19 | Liquid | Комментарий добавлен: 0000215 | |
| 2018-05-09 21:55 | Arcued | Комментарий добавлен: 0000216 | |
| 2018-05-09 22:21 | crabe | Комментарий добавлен: 0000217 | |
| 2018-05-09 23:01 | Liquid | Комментарий добавлен: 0000218 | |
| 2018-05-09 23:03 | Liquid | Ответственный | => Liquid |
| 2018-05-09 23:03 | Liquid | Состояние | новая => закрыта |
| 2018-05-09 23:03 | Liquid | Решение | открыта => изменения не нужны |
| 2018-05-09 23:03 | Liquid | Решена в версии | => 1.2.1 |
| 2018-05-09 23:03 | Liquid | Комментарий добавлен: 0000219 | |
| 2018-05-09 23:04 | Liquid | Комментарий изменен: 0000219 | Просмотр редакций |
| 2018-05-10 08:35 | Liquid | Комментарий изменен: 0000219 | Просмотр редакций |
| 2018-05-10 08:45 | MSC | Комментарий добавлен: 0000221 | |
| 2018-05-10 10:19 | Liquid | Комментарий добавлен: 0000222 |