Просмотр задачи

НомерПроектКатегорияВидимостьИзменен
0000676WOGОбщеепубличная2020-10-19 23:33
ИнициаторnevalyashkaОтветственныйcrabe 
ПриоритетобычныйВлияниебольшоеВоспроизводимостьне проверялась
Состояние закрытаРешениеотказ в исправлении 
Версия продукта 
Целевая версия1.xРешена в версии1.30 
Тема0000676: Дальность видимости
ОписаниеПредлагаю рассмотреть возможность введения четвертого ползунка дальности прорисовки объектов для операторов средств ПВО и пилотов.

Пилотам приходится подлетать в упор к цели, ориентируясь по объектам уже вблизи, а не заранее, а ПВОшникам надо ждать пока ЛА влетит в зону прорисовки объектов+время лока, что существенно сокращает дальность огня.

Даже самая слабая Стрела-2 могла бы создавать зонтик с радиусом 3400, вместо игровых 1800-2000 при прорисовке в 2500.

МеткиНет связанных меток.

Деятельность

Liquid

2020-08-18 21:50

администратор   ~0001356

Последние изменения: 2020-08-18 21:52

Просмотр 2 редакций

Увеличение дальности для пилотов без увеличения дальности действия ПВО делает авиацию имбовой. Она вроде и так не особо страдала. То что автор миссии ставит 2500 и туман в миссии для штурмовиков это проблемы автора же. По идее автор может сделать для пилотов больше дальность скриптом похожим на блокировку управления техники. Так же проверять что пилот это пилот и он в технике.
Увеличение дальности видимости для ПВО дает игровое преимущество. Открываются ворота для абьюза. Использование ПЗРК как бинокль или слотов ПВОшников как разведки.

nevalyashka

2020-08-19 10:08

руководитель   ~0001357

Если давать дальность видимости, то и тем, и другим, тут я согласен. Скриптовое решение имеет место быть, но функционал со стороны сборки куда лучше, так как надо делать скидку на умения картоделов.
Использовать ПЗРК как бинокль, возможно, но не столь критично, зум небольшой, демаскировка ПЗРК, вопрос с техникой более актуален, ведь такой же функционал надо давать той же тунгуске, а она до 4-х км может шатать пехоту, или М6 Лайнбекер.

Предложение это навеяно жалобами пилотов, которым дают управляемое вооружение, но его использование существенно кастрировано, не только в плане дальности, но и в плане применения, тебе нужно подлететь в упор, прежде чем ты получишь возможность визуально определить где цель по рельефу, найти ее, а потом еще и навести. Обратная проблема у ПЗРКшников, от достаточного количества человек я слышал, что они видят как авиация кружит над соседним отделением, но сделать ничего не может, так как дистанция 3км, а прорисовка объектов 2500.

В общем, я думаю, что если реализовать это предложение, то пехотная часть игроков получит больше, чем потеряет.

crabe

2020-08-19 10:46

администратор   ~0001358

в правилах есть пункт, предписывающий выставлять 10к прорисовки в миссиях, где есть штурмовая авиация. Наверное, лучше выполнять это правило.
Я вообще подумал, что речь о том, чтобы повесить изменение прорисовки объектов на хоткей (в рамках цифр от картодела), а не о преодолении избранными игроками настроек автора миссии.

Liquid

2020-08-19 11:19

администратор   ~0001359

Последние изменения: 2020-08-19 11:23

Просмотр 3 редакций

> Использовать ПЗРК как бинокль, возможно, но не столь критично, зум небольшой
Суть не в зуме, а в видимости объектов. Зачастую движение пикселей(особенно на светлом фоне) можно заметить без зума вообще.

> В общем, я думаю, что если реализовать это предложение, то пехотная часть игроков получит больше, чем потеряет.
Все строчки выше явным образом говорят: ПИХОТА СОСИ!
СОСИ от шилки/тунги/вулкана/пивадса/гепарда за границей видимости.
СОСИ от любой летающей пукалки.

> Я вообще подумал, что речь о том, чтобы повесить изменение прорисовки объектов на хоткей (в рамках цифр от картодела), а не о преодолении избранными игроками настроек автора миссии.
Но ведь именно это и делают F1-F3. Пресеты картодела тоже можно сделать. Но смысл не ясен.

Senpaii

2020-08-19 12:49

автор   ~0001360

>СОСИ от шилки/тунги/вулкана/пивадса/гепарда за границей видимости.
ну ставить их на миссиях без авиации смысла вообще нет, а их первоочередная задача бороться с авицией
>СОСИ от любой летающей пукалки.
любая летающая пукалка сосет от чего угодно, будь то тунга будь то обычный ПЗРК при расширении дальности видимости. А вот сосать от летающей пукалки можно сейчас когда условный пепелац кружит и режет пехоту, а ПВО на твое стороне не хватает условных 200 метров прорисовки

Senpaii

2020-08-19 12:58

автор   ~0001361

Как минимум сейчас проблема даже успеть пзрк залочить, пока летающая пукалка не вылетела за дальность прорисовки

nevalyashka

2020-08-23 14:10

руководитель   ~0001364

Если ты пехотинец, то уровень твоей СОСИ от дальности прорисовки объектов не сильно зависит, тем более что авиатехника наблюдается через дальность прорисовки земли, так что пехота все также может во время замечать угрозу с воздуха.
Если ты летающая пукалка, то уровень твоей СОСИ на прямую зависит от дальности прорисовки объектов вражеских ПЗРКшников. Самолеты и сейчас могут кидать НАРы, ФАБы по рельефу, не входя в зону поражения ПВО, увеличение дальности прорисовки объектов для них многократного увеличивает угрозу ПВО, несколько увеличивает удобность применения неуправляемого вооружения и значительно толковей делает применение всяких Мавериков и Х-25, Х-29.

Для пивадса, гепарда и шилки нет необходимости увеличивать дистанцию, насколько я тестил, они лочат цель через радар и стреляют по цели с упреждением даже когда она вне прорисовки объектов. Увеличение необходимо ракетным ЗСУ, тунгуска, авенджер, лайнбекер, статичные джигит и стингер, но возможность включить это увеличение можно добавить только при выбранном текущим оружием ракетами, переключился на пушку, оно бы сбрасывалось.

crabe

2020-10-19 23:33

администратор   ~0001429

слишком противоречиво, не будем добавлять

история изменений

Дата изменения Пользователь Поле Изменить
2020-08-18 10:17 nevalyashka Новая задача
2020-08-18 21:43 Liquid Целевая версия => 1.x
2020-08-18 21:50 Liquid Комментарий добавлен: 0001356
2020-08-18 21:52 Liquid Комментарий изменен: 0001356 Просмотр редакций
2020-08-19 10:08 nevalyashka Комментарий добавлен: 0001357
2020-08-19 10:46 crabe Комментарий добавлен: 0001358
2020-08-19 11:19 Liquid Комментарий добавлен: 0001359
2020-08-19 11:22 Liquid Комментарий изменен: 0001359 Просмотр редакций
2020-08-19 11:23 Liquid Комментарий изменен: 0001359 Просмотр редакций
2020-08-19 12:49 Senpaii Комментарий добавлен: 0001360
2020-08-19 12:58 Senpaii Комментарий добавлен: 0001361
2020-08-23 14:10 nevalyashka Комментарий добавлен: 0001364
2020-10-19 23:33 crabe Комментарий добавлен: 0001429
2020-10-19 23:33 crabe Ответственный => crabe
2020-10-19 23:33 crabe Состояние новая => закрыта
2020-10-19 23:33 crabe Решение открыта => отказ в исправлении
2020-10-19 23:33 crabe Решена в версии => 1.30