Просмотр задачи

НомерПроектКатегорияВидимостьИзменен
0000512WOGОшибкипубличная2019-11-28 22:38
ИнициаторMr.PurpleОтветственныйcrabe 
ПриоритетобычныйВлияниемалоеВоспроизводимостьне проверялась
Состояние закрытаРешениерешена 
Версия продукта 
Целевая версия1.xРешена в версии1.20 
Тема0000512: невозможно починить турель и орудие rhsusf_stryker_m1126_m2_wd
Описаниеhttps://transfer.sh/v1R4o/2019-10-20_15-18-23.mkv
Шаги по воспроизведению1. Ломаем.
2. Не находим иконки для починки.
МеткиНет связанных меток.

Деятельность

Liquid

2019-10-20 14:10

администратор   ~0001104

У РХС отсутствует множество selection в том числе и для триплексов.
https://imgur.com/aFd5jPM
можно попробовать добавить точки через добавление параметра в конфиге
ace_repair_hitpointPositions[] = {{"HitBody", {0, 0.7, -0.5}}, {"HitFuel", {0, -1.75, -0.75}}};

nevalyashka

2019-10-29 17:43

руководитель   ~0001107

@Liquid напиши на бт рхс, я написал насчет такой же проблемы у части абрамсов, они исправили.

Liquid

2019-10-29 20:34

администратор   ~0001108

Релизы RHS 1 раз в год. Проще Арму 4 скачать.
http://feedback.rhsmods.org/view.php?id=5344

Liquid

2019-10-30 09:33

администратор   ~0001109

Closed => no change required
СОСИТЕ

https://github.com/acemod/ACE3/issues/7245

crabe

2019-11-10 14:13

администратор   ~0001110

у меня не получилось, параметры игнорируются и менюхи рисуются на старых местах

Liquid

2019-11-10 18:44

администратор   ~0001111

Последние изменения: 2019-11-10 18:45

Просмотр 2 редакций

Мда. Этот параметр только позволяет менять место существующих точек.

class CfgPatches
{
    class wog_test
    {
        units[] = {};
        weapons[] = {};
        requiredVersion = 1;
        requiredAddons[] = {"rhsusf_c_stryker"};
    };
};
class CfgVehicles {
    class Car_F;
    class Wheeled_APC_F: Car_F {
        class NewTurret;
        class Turrets {
            class MainTurret: NewTurret {};
        };
    };
    class rhsusf_stryker_base: Wheeled_APC_F {};
    class rhsusf_stryker_m1126_base: rhsusf_stryker_base {
        class Turrets: Turrets {
            class MainTurret: MainTurret {
                class Hitpoints {
                    class HitTurret {
                        name = "hit_turret";
                    };
                    class HitGun {
                        name = "hit_gun";
                    };
                };
            };
        };
    };
};

Может еще какие то нужно добавить. Но они могут быть не внутри MainTurret.

история изменений

Дата изменения Пользователь Поле Изменить
2019-10-20 12:44 Mr.Purple Новая задача
2019-10-20 14:10 Liquid Комментарий добавлен: 0001104
2019-10-21 15:26 Liquid Целевая версия => 1.x
2019-10-29 17:43 nevalyashka Комментарий добавлен: 0001107
2019-10-29 20:34 Liquid Комментарий добавлен: 0001108
2019-10-30 09:33 Liquid Комментарий добавлен: 0001109
2019-11-10 09:08 crabe Ответственный => crabe
2019-11-10 09:08 crabe Состояние новая => назначена
2019-11-10 14:13 crabe Комментарий добавлен: 0001110
2019-11-10 18:44 Liquid Комментарий добавлен: 0001111
2019-11-10 18:45 Liquid Комментарий изменен: 0001111 Просмотр редакций
2019-11-10 21:22 crabe Состояние назначена => решена
2019-11-10 21:22 crabe Решение открыта => решена
2019-11-10 21:22 crabe Решена в версии => 1.x
2019-11-28 22:38 crabe Состояние решена => закрыта
2019-11-28 22:38 crabe Решена в версии 1.x => 1.20