Просмотр задачи
Номер | Проект | Категория | Видимость | Создан | Изменен |
---|---|---|---|---|---|
0000390 | WOG | Аддоны | публичная | 2019-05-05 02:51 | 2020-01-10 08:41 |
Инициатор | TheFirstNoob | Ответственный | crabe | ||
Приоритет | обычный | Влияние | малое | Воспроизводимость | иногда |
Состояние | закрыта | Решение | решена | ||
Версия продукта | 1.14 | ||||
Целевая версия | 1.x | Решена в версии | 1.21.1 | ||
Тема | 0000390: Удалить скрипт "Ударить прикладом". | ||||
Описание | Полностью бесполезный скрипт который никогда не использовался по назначению кроме рофлов. Я могу привести просто тонну видеороликов от разных игроков, где он используется просто чтобы "Дай ударю и поржу" и ни разу по назначению. Никто не будет подходить в упор к противнику и ударит его прикладом. В 100% случаев расстреляют ибо слишком высока вероятность умереть пока тыкаться будешь в приклад этот. Не говоря про то, что скрипт имеет проблемы. Человек получивший удар сам двигается лежа и может умереть то в текстуре, то упасть с высоты т.к. двигался в здании. Уточню, двигает скрипт или... "Арма". | ||||
Метки | Нет связанных меток. | ||||
|
+ во время оглушения можно говорить по рации и устроить самоподрыв через SHIFT+G |
|
> Полностью бесполезный скрипт который никогда не использовался по назначению кроме рофлов. Но ведь это и есть назначение скрипта. |
|
>Но ведь это и есть назначение скрипта. В том, чтобы тупо лупить своих тиммейтов и смотреть как они умирают об текстуры? Сильно. |
|
Причем ты можешь просто стоять и наблюдать, а человек просто ради рофла подходит сзади - ты лежишь, а после умираешь об текстуру. 11\10 хорошего геймплея в спектаторе. |
|
Скрипт удобен для быстрого разбития стёкл. Если возможно,то можно оставить только этот функционал, а воздействие удара по человеку убрать. Либо пусть после удара игрок обездвиживается так же как во время нахождения в 300сотых. К слову, был свидетелем когда ради рофла били игрока и того задвигало в текстуру камня или здания, откуда он не мог потом сам выбраться. Смертельных исходов от таких рофлов я не встречал. |
|
> Если возможно,то можно оставить только этот функционал, а воздействие удара по человеку убрать. А порофлить? >Причем ты можешь просто стоять и наблюдать, а человек просто ради рофла подходит сзади - ты лежишь, а после умираешь об текстуру. 11\10 хорошего геймплея в спектаторе. Звучит как инструмент естественного отбора. |
|
>А порофлить? Увы, но ты проектом ошибся. За такой бред будет тупой ряд банов и жалоб, пока по итогу не вынудят удалить подобное. Либо сделать "Волшебную" кнопку в настройках, которая отключает возможность бить тебя игроком твоей же стороны. Другая сторона может при желании. Вариантов достаточно. >К слову, был свидетелем когда ради рофла били игрока и того задвигало в текстуру камня или здания, откуда он не мог потом сам выбраться. А потом баны "За багоюз" получают пострадавшие от "дули-дули" игрока :yoba: |
|
> За такой бред будет тупой ряд банов и жалоб Звучит как инструмент естественного отбора. |
|
>А порофлить? Ну тогда не хватает возможности таскать/носить контуженного. |
|
>Ну тогда не хватает возможности таскать/носить контуженного. На это есть взять в плен + раздевай... |
|
Nyam_Cat умер в здании на такистане из-за удара прикладом, которым он обучил Gridos-а. |
|
Думаю, это был хороший урок для обоих - не стоит пускать на слоты кого попал. |
|
Как человек который напрямую связан с данным скриптом/модом, то все замечания давно пофикшены, тоесть через пару дней после его появления на WOG. Почему на WOG не обновили, я незнаю. Тоесть: При ударе человек получает ранение по голове и уходит в отключку системы ace, таким образом 2-3 раза и человек помирает. Слова про систему Ace неслучайны, так как все полёты в текстуру, разговоры по рации и тп, будут ликвидированы. |
|
1) в моих тестах твоей правки удар по голове приводит к смерти с рандомным шансом первым ударом. 2) если ты не заметил, то человек жалуется на смерти по глупости, а ты предлагаешь убивать преднамеренно. Именно поэтому твоя правка не была применена. |
|
Если удар прикладом будет убивать/дамажить, то люди не будут им забивать как собак своих отрядников/союзников. |
|
Liquid, хорошо если дело в уроне то я его уменьшу, с среднего урона до минимального но близкого к средним. Урон был добавлен дабы если что можно было потихому добить противника или чтобы свои не перебарщивали. Так как глупость это все равно поступок от которого страдают простые люди в реальности, но из за кого это все равно несут ответственность за свои действия. |
|
Если удар прикладом будет убивать/дамажить, то люди не будут им забивать как собак своих отрядников/союзников. Люди из рпг под себя стреляют. А тут вдруг не будут. азахахаха > хорошо если дело в уроне то я его уменьшу Ты видимо совсем не понимаешь. Человек жалуется на смерть от аддона. И ты продолжаешь настаивать на убийстве при помощи аддона. > но из за кого это все равно несут ответственность за свои действия. В игре нет ответственности. |
|
Я иногда туплю, но это решается просто жалобами 2.2 или 2.3. А на убийство я не настаиваю, я настаиваю на использование его в нужных целях, для дисциплинирование союзника, но не в убийстве его специально. |
|
ХЗ, я бы оставил с преднамеренной смертью. Естественный отбор же. |
|
Просто как такого смысла удалять нет, но обновить и понизить урон это да. А так сейчас если человек не забагается и пролежит нормально то подличить его не смогут, так как урон идёт не по асе системе, а так будет ушиб просто средней или минимальной тяжести который смогут залатать. |
|
удаление не согласовано. Аддон обновлён. |
Дата изменения | Пользователь | Поле | Изменить |
---|---|---|---|
2019-05-05 02:51 | TheFirstNoob | Новая задача | |
2019-05-05 02:51 | TheFirstNoob | Воспроизводимость | не проверялась => иногда |
2019-05-05 02:51 | TheFirstNoob | Версия продукта | => 1.14 |
2019-05-05 02:56 | AntonK | Комментарий добавлен: 0000882 | |
2019-05-13 11:25 | Liquid | Целевая версия | => 1.x |
2019-06-26 09:35 | Liquid | Комментарий добавлен: 0000945 | |
2019-06-26 18:25 | TheFirstNoob | Комментарий добавлен: 0000947 | |
2019-06-26 18:26 | TheFirstNoob | Комментарий добавлен: 0000948 | |
2019-06-26 19:35 | Dekfor | Комментарий добавлен: 0000949 | |
2019-06-26 19:40 | Liquid | Комментарий добавлен: 0000950 | |
2019-06-26 19:51 | TheFirstNoob | Комментарий добавлен: 0000951 | |
2019-06-26 19:53 | Liquid | Комментарий добавлен: 0000952 | |
2019-06-26 20:03 | Dekfor | Комментарий добавлен: 0000953 | |
2019-06-26 20:31 | TheFirstNoob | Комментарий добавлен: 0000954 | |
2019-06-30 04:54 | AntonK | Комментарий добавлен: 0000960 | |
2019-06-30 19:00 | RamZesIV | Комментарий добавлен: 0000962 | |
2019-07-15 22:18 | Nemoi Barbos | Комментарий добавлен: 0000979 | |
2019-07-15 23:00 | Liquid | Комментарий добавлен: 0000980 | |
2019-07-15 23:01 | Liquid | Комментарий изменен: 0000980 | Просмотр редакций |
2019-07-15 23:18 | AntonK | Комментарий добавлен: 0000981 | |
2019-07-15 23:36 | Nemoi Barbos | Комментарий добавлен: 0000982 | |
2019-07-16 08:16 | Liquid | Комментарий добавлен: 0000983 | |
2019-07-16 08:31 | Nemoi Barbos | Комментарий добавлен: 0000984 | |
2019-07-16 12:47 | RamZesIV | Комментарий добавлен: 0000985 | |
2019-07-16 13:45 | Nemoi Barbos | Комментарий добавлен: 0000986 | |
2019-12-09 09:02 | crabe | Комментарий добавлен: 0001134 | |
2019-12-09 09:03 | crabe | Ответственный | => crabe |
2019-12-09 09:03 | crabe | Состояние | новая => решена |
2019-12-09 09:03 | crabe | Решение | открыта => решена |
2019-12-09 09:03 | crabe | Решена в версии | => 1.x |
2020-01-10 08:41 | crabe | Состояние | решена => закрыта |
2020-01-10 08:41 | crabe | Решена в версии | 1.x => 1.21.1 |