Просмотр задачи
Номер | Проект | Категория | Видимость | Создан | Изменен |
---|---|---|---|---|---|
0000134 | WOG | Фиксы | публичная | 2018-06-04 23:33 | 2019-05-28 13:30 |
Инициатор | Opozdant | Ответственный | Liquid | ||
Приоритет | обычный | Влияние | малое | Воспроизводимость | не проверялась |
Состояние | закрыта | Решение | решена | ||
Версия продукта | |||||
Целевая версия | Решена в версии | 1.13 | |||
Тема | 0000134: Инженерные возможности | ||||
Описание | Предлагаю ограничить в строительстве объектов(Бункеры,стены из песков ,противотанковые ежи ) у инженеров до 3 или 5 шт. | ||||
Шаги по воспроизведению | Урезание возможности в асе строить бесконечное кол-во объектов Инженерам | ||||
Дополнительные сведения | Если оставлять как есть выглядит не естественно (+ лаги в Зоне строительства ),вроде как еще обрабатываются эти объекты сервером как поставленные редактором и если ты ушел когда их не было и подходишь обратно когда они есть происходит прогрузка Не реалистично -_- | ||||
Метки | Нет связанных меток. | ||||
|
В АСЕ3 вроде как реализована система очков/"валюты" которую может выдавать автор миссии. Так же можно ограничить набор доступных объектов и их цену. https://ace3mod.com/wiki/frameworkx/fortify-framework.html https://ace3mod.com/wiki/featurex/fortify.html Как точно это работает я не уточнял и сейчас действует модификация строительства от WOG3 с их косяками и безлимитом. |
|
Можно просто сделать стандарт , что бы не безлимита не было . А если необходимо больше заданного дать такую возможность для картоделов. |
|
В настоящее время добавлена возможность демонтажа объектов из мешков с песком без инструмента. Если пойму как попроще ограничить количество объектов, то сделаю |
|
О каком ограничении речь? Мне кажется нужно убрать текущую реализацию и отталкиваться от оригинального ace механизм с баллами которые выдают картоделы. Потому что сейчас выдавая тулкит для ремонта техники ты огребаешь цирк с постройками |
|
Урезание кол-во возможных построек можно просто баллами а еще инженерам(строй.бригаде ) просто выдать им лопатки они на 2-3 раза вообще кайф и то они строить могут только окопы но думаю можно добавить еще и мешки с песком по той же системе ток время увеличить. |
|
Но если есть демонтаж то в принципе пофиг |
|
Демонтаж работает в упор и требует времени. А когда у тебя каждый снайпер, каждый пулеметчик со своим персональным бункером, то сначала нужно подойти... И что делать если я на месте картодела вообще не хотел видеть построек, а дал тулкит для ремонта. Можно конечно сделать объект с кодовым названием "Лопата" |
|
Я не против системы эйс, даже за, но ведь сейчас её нет, поэтому работаю с тем, что есть. Непонятно почему ребята с ВОГ3 запилили своё , возможно, не всё однозначно. |
|
Разве они не вызывают аце функцию? Просто обошли систему |
|
Ликвид, если не планируешь делать как сам тут расписывал, то предлагаю закрыть. |
|
Выпущено |
Дата изменения | Пользователь | Поле | Изменить |
---|---|---|---|
2018-06-04 23:33 | Opozdant | Новая задача | |
2018-06-05 00:02 | Liquid | Комментарий добавлен: 0000324 | |
2018-06-05 00:03 | Liquid | Комментарий изменен: 0000324 | Просмотр редакций |
2018-06-05 13:28 | Opozdant | Комментарий добавлен: 0000327 | |
2018-06-25 23:11 | MSC | Целевая версия | => 1.x |
2018-08-07 15:07 | crabe | Комментарий добавлен: 0000491 | |
2018-08-07 15:19 | Liquid | Комментарий добавлен: 0000492 | |
2018-08-07 15:27 | Opozdant | Комментарий добавлен: 0000493 | |
2018-08-07 15:27 | Opozdant | Комментарий добавлен: 0000494 | |
2018-08-07 15:55 | Liquid | Комментарий добавлен: 0000497 | |
2018-08-07 15:55 | Liquid | Комментарий изменен: 0000497 | Просмотр редакций |
2018-08-07 17:57 | crabe | Комментарий добавлен: 0000505 | |
2018-08-07 18:01 | Liquid | Комментарий добавлен: 0000506 | |
2019-02-18 14:53 | crabe | Комментарий добавлен: 0000787 | |
2019-02-19 07:36 | Liquid | Ответственный | => Liquid |
2019-02-19 07:36 | Liquid | Состояние | новая => назначена |
2019-03-03 17:05 | Liquid | Состояние | назначена => решена |
2019-03-03 17:05 | Liquid | Решение | открыта => решена |
2019-03-03 17:05 | Liquid | Решена в версии | => 1.x |
2019-04-01 21:44 | MSC | Решена в версии | 1.x => 1.13 |
2019-04-01 21:45 | MSC | Комментарий добавлен: 0000841 | |
2019-04-01 21:45 | MSC | Состояние | решена => закрыта |
2019-05-28 13:30 | Liquid | Целевая версия | 1.x => |