Просмотр задачи

НомерПроектКатегорияВидимостьИзменен
0000771WOGАддоныпубличная2021-09-01 19:36
ИнициаторPlayerОтветственныйLex 
ПриоритетобычныйВлияниемалоеВоспроизводимостьне проверялась
Состояние закрытаРешениерешена 
Версия продукта 
Целевая версия1.xРешена в версии1.48 
Тема0000771: Ошибки и предложения для Д-30
Описание1. you have not a shell -> you don't have a shell. Этот же хинт можно вообще убрать и отображать взаимодействие красным, так же, как и при отсутствующем заряде.
2. Проверить наличие перевода для всего текста.
3. Если возможно, добавить звуки для всех действий, кроме досыла заряда (снаряд, открытие-закрытие каморы, поворот гаубицы), ИМХО громкость свиста снаряда можно поднять.
4. Если в инвентаре присутствуют разные заряды, стоит сделать их выбор при досылании.
5. Взаимодействие toggle mils можно совсем убрать
6. У стрелка на худе отображается ванильный режим стрельбы, стоит убрать чтобы не вводить его в заблуждение
7. Пушка разряжается после открытия и закрытия каморы - дискуссионная проблема
8. Остальные версии Д30 вырезаны из сборки, можно также вырезать их таблицы
9. В советских панорамных прицелах используются тысячные (6000), во всем остальном в сборке - милы (6400). Стоит сделать либо взаимодействие или опцию для смены тысячных на милы (простой вариант), либо добавить в сборку линейку, а лучше и компас с советскими тысячными.
10. Сейчас для кумулятивных и осколочных снарядов используются ящики с маркировкой ОФС. Если возможно, сделать отдельную текстуру для кумулятивов, чтобы проще их отличать при смешанном БК
11. Управление следует переместить в отдельную вкладку управления и разрешить его менять. Если реальная пушка может управляться быстрее/медленнее, добавить модификаторы для самого быстрого (ctrl + shift) и медленного (что-то еще) поворота/подъема.
12. Форматирование цифр в таблицах. Числа вылезают за линии, стоит их отцентрировать по колонкам. 13. Для поправок по высоте можно дописать минус в значения для малых углов. Это же поможет визуально находить начало навесной траектории
14. Слово "заряд" в таблицах и при выборе заряда избыточно и не несет никакой пользы, можно заменить его на маркировку заряда (ж9/ж10).
15. Если возможно, ограничить или уменьшить скорость передвижения тягача с подцепленной пушкой. В мануале фигурирует 60км/ч максимум
16. Дальновидные хотелки: выпил компаса, gps; буссоли, столбики, дымовые, осветительные, различные взрыватели; подсветка везде, где она возможна, для ночной стрельбы
17. Рассчитать малые дальности в таблицах для всех зарядов (от 300-500м).
МеткиНет связанных меток.

Деятельность

crabe

2021-03-20 18:51

администратор   ~0001511

@Lex
20:28:54 [CBA] (xeh) WARNING: wog_122_ammobox does not support Extended Event Handlers! Addon: @WOG_Mods
20:28:54 [CBA] (xeh) WARNING: wog_122_3bk13_ammobox does not support Extended Event Handlers! Addon: @WOG_Mods
20:28:54 [CBA] (xeh) WARNING: wog_casing_122mm_used does not support Extended Event Handlers! Addon: @WOG_Mods

Lex

2021-03-20 21:02

руководитель   ~0001512

@crabe Видел. Но они отрабатывают, все нормально. Кстати то же самое и на остальных минометных ящиках. Есть предположения как сделать иначе, чтобы не было предупреждения?

crabe

2021-03-20 23:10

администратор   ~0001513

думаю надо сделать так:
на примере миномётных ящиков
        class eventHandlers
        {
            init = "_this call compile preProcessFileLineNumbers ""arty_ammo\functions\fnc_init.sqf"";";
            class CBA_Extended_EventHandlers: CBA_Extended_EventHandlers_base{};
        };

Player

2021-03-21 23:12

автор   ~0001514

Насчет закрывания клина затвора и взведения:

Чтобы закрыть клин затвора необходимо сбить выступы выбрасывателей с кулачков клина. Это можно сделать двумя способами:
1) зарядить орудие, при этом фланец гильзы ударит по захватам выбрасывателей и собьет верхние выступы выбрасывателей с кулачков клина;
2) не заряжая орудие, повернуть рычаг ручного закрывания клина вниз, при этом выбрасыватели повернутся и освободят клин.
Во всех случаях под действием сжатой закрывающей пружины, стремящейся разжаться, нажимной стакан через тягу поворачивает закрывающий рычаг, который вращает ось кривошипов. Кривошипы, действуя своими роликами на поверхности фигурных пазов клина, перемещают клин вверх. В конце хода клина вверх, левый кривошип своим выступом (зубом) выводит отросток защелки из зацепления со стопором взвода, тем самым расстопаривая стопор взвода.
http://window.edu.ru/resource/997/21997/files/gorovoy.pdf

Lex

2021-03-26 12:19

руководитель   ~0001518

1. Поправлю
2. Проверю
3. Лишние звуки увеличивают размер аддона, чего я стараюсь избегать. Насчёт звука подлёта снаряда - посмотрю что можно сделать.
4. Не нужно набирать разные заряды, а брать по-одному. Если опираться на ИРЛ, то я не видел что заряжающий таскает по два-три заряда. Но если уж прям так хочется, то попробуют что-нибудь сделать.
5. Уберу
6. Уберу
7. Нужно вынуть и заново дослать заряд
8. Они не вырезаны, а скрыты. Таблицы вырезать не буду, картоделам ничего делать не нужно, актуальные таблицы по-умолчанию добавлены в Д-30.
9. Из 6400 можно перевести в 6000. Насчёт линейки - в планах.
10. Лишнее дублирование текстур - лишний вес аддона. Но опять же, если так критично, нарисую и для кумулятивных.
11. Модификаторы уже есть - ctrl, alt и shift. Насчёт управления подумаю.
12. Поправлю
13. Просто добавлю разделяющую строку.
14. Поправлю
15. Избыточная фича, лишние костыли.
16. Компас, gps уберу. Буссоль - WIP. Столбики не планируются. Взрыватель делать если только на подрыв в воздухе. Остальное в игре реализовать невозможно, ну разве только замедленный подрыв, проникающийся внутрь здания, но это жуткие костыли. Так что скорее всего нет. Дымовые, осветительные - возможно в будущем.
17. Подумаю

Lex

2021-08-31 13:50

руководитель   ~0001655

Новые ошибки и предложения для версии 0.9.3 просьба оформлять новым тикетом.
Закрыто.

история изменений

Дата изменения Пользователь Поле Изменить
2021-03-20 16:16 Player Новая задача
2021-03-20 16:57 Lex Ответственный => Lex
2021-03-20 16:57 Lex Состояние новая => назначена
2021-03-20 18:51 crabe Комментарий добавлен: 0001511
2021-03-20 21:02 Lex Комментарий добавлен: 0001512
2021-03-20 23:10 crabe Комментарий добавлен: 0001513
2021-03-21 23:12 Player Комментарий добавлен: 0001514
2021-03-21 23:43 Player Описание изменено Просмотр редакций
2021-03-25 17:21 Player Описание изменено Просмотр редакций
2021-03-26 12:19 Lex Комментарий добавлен: 0001518
2021-04-28 12:00 Liquid Целевая версия => 1.x
2021-08-31 13:50 Lex Комментарий добавлен: 0001655
2021-08-31 13:51 Lex Состояние назначена => решена
2021-08-31 13:51 Lex Решение открыта => решена
2021-08-31 13:51 Lex Решена в версии => 1.47.5
2021-09-01 19:36 crabe Состояние решена => закрыта
2021-09-01 19:36 crabe Решена в версии 1.47.5 => 1.48