|
Тут же проверить и исправить самоликвидацию гранат на 300 метров стреляя с железки. Если стрелять с пго то всё ок. И вроде как та же ситуация с мавсами и смавами. |
|
|
Алмост, ты хоть список задач проверь. На снаряды отдельный тикет есть. |
|
|
Нашёл уже, можно потереть пост. |
|
|
Эммм боеприпасы и их характеристики не зависят от наличия и типа прицела.
ВЛ живет 6 секунд. |
|
|
Ты уверен? |
|
|
Уверен.
class rhs_rpg7v2_pg7vl: rhs_rpg26_rocket
{
model = "\rhsafrf\addons\rhs_weapons\rpg7\projectiles\pg7vl";
ais_ce_penetrators[] = {"rhs_rpg7v2_pg7vl_penetrator"};
hit = 220;
indirectHit = 20;
indirectHitRange = 2;
cost = 200;
airfriction = 0.6;
sideAirFriction = 0.13;
simulationStep = 0.01;
maxSpeed = 295;
initTime = 0.1;
thrustTime = 0.5;
thrust = 180;
fuseDistance = 5;
visibleFire = 28;
audibleFire = 16;
whistleDist = 4;
timeToLive = 6; // <================================================================
CraterEffects = "ATRocketCrater";
explosionEffects = "ATRocketExplosion";
effectsMissileInit = "RocketBackEffectsRPG";
effectsMissile = "missile3";
airLock = 1;
class CamShakeFire
{
power = 10;
duration = 0.5;
frequency = 20;
distance = 30;
};
class CamShakePlayerFire
{
power = 5;
duration = 0.1;
frequency = 20;
};
};
|
|
|
Там вроде есть отдельная РПГха у которой есть такой снаряд который так мало живёт. Во всяком случае я такое помню. |
|
|
7ки меньше 6 сек не летают. Только больше. |
|
|
а что не так-то с дальностью полетов ? |
|